16 enero 2014

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Ubisoft nos explica las razones para lanzar Ghost Recon Online en Steam

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Corey Facteau, productor de Tom Clancy's Ghost Recon Online, durante una entrevista para Kotaku explica las razones para publicar dicho juego en Steam.

"Traer Ghost Recon Online a Steam ha sido nuestro objetivo desde el nacimiento del juego. Nos tomamos el tiempo necesario para alcanzar el nivel de calidad que nos permita competir cara a cara con los mejores juegos online disponibles actualmente antes de lanzarlo en Steam. 
Como shooter para jugadores que disfrutan con el juego en equipo, también hemos visto como nuestro público se expande para incluir a los fans de los MOBA, los cuales ya suponen el 50% de nuestra base de usuarios. 
Para garantizar una transición sin problemas a la nueva plataforma, usaremos Early Access para acabar de pulir la experiencia de Ghost Recon Online antes de lanzarla al resto del mundo".

Fuente: Kotaku