07 marzo 2014

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Ubisoft habla del retraso de Watch_Dogs

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Desde el pasado E3 que se nos viene prometiendo Watch_Dogs, esto hace que los gamers estemos algo "molestos" por el retraso y aunque sabemos que llega el 20 de Mayo, Ubisoft nos habla del por que se tarda tanto.

Dominic Guayproductor del juego, en una nota para Polygon hablo sobre el retraso en la versión en Wii U:

“No tenemos aún una fecha de salida específica pero está considerado para este año, así que vamos a echar un vistazo y darle a conocer a la gente tan rápido como sea posible una fecha para el juego en Wii U. 
Tenemos nuestro estudio en Bucharest trabajando en esa versión queríamos que el equipo tuviera tiempo para explorar el GamePad y que se diviertan con él para ver qué tanto pueden hacer con él, el Wii U es una plataforma interesante porque tiene su propia fortaleza y queremos tomar ventaja de ella así que no quisimos retrasar el juego en las otras plataformas. 
Vamos a tomar el tiempo que necesitemos hasta asegurarnos que el juego es técnicamente bueno con un diseño inteligente además de hacer buen uso del Wii U.”

También se tocó el tema del retraso en todas las plataformas:
“Un juego complicado que esté roto no es más aceptable que un juego fácil que funcione. 
La persona que debe tener los huevos es Yves, él es el jefe así que él tenía que tener el valor de decirle a los inversionistas ‘Creemos que lo mejor es hacer esto’, yo no tenía que ir con Yves y decirle que necesitábamos más dinero para Watch_Dogs, Ubisoft no es ese tipo de compañías.”

Fuente: Polygon